Skip to main content

Liituleikkejä

Kuin ihme olisi tapahtunut ja aurinkoista keliä riittää jo näin toukokuussa. Monet lasten kanssa työskentelevät haaveilevat ulkotyöstä näihin aikoihin. Itse ainakin kadehdin päiväkodin työntekijöitä, jotka pääsevät ulos aurinkoon! (Sadekelillä en kyllä ole enää niin kateellinen heille! 🙂 ) Onneksi monia (puheterapia-) harjoituksia voi toteuttaa myös ulkona. Tällä kertaa keräsin ideoita, joissa katuliituja voi hyödyntää oppimisessa. Suomessa näitä aurinkoisia ja lämpöisiä päiviä ei ole määrällä pilattu, joten on ollut kiire saada tämä blogipostaus ulos! Toivokaamme siis, että ehditään vielä tänä kesänä hyödyntämään näitä leikkejä.

Värihyppely

Piirretään ja väritetään erivärisiä ympyröitä liiduilla maahan. Lapsen tehtävä on kuunnella mikä väri sanotaan ja juosta oikeaan ympyrään. Tehtävä toimii myös toisinpäin ja pääsee aikuinenkin liikkumaan.

Oma idea tehtävän laajentamisesta: ympyrässä voisi keksiä värin mukaisia asioita ja piirtää ne ympyrän viereen. Täällä oli myös versio, jossa värillisistä ympyröistä muodostettiin reittejä seurattavaksi. Hyvää hahmottamisen harjoittelua!

Numeroiden tunnistaminen

Piirretään eri numeroita esim. 1-20 (tai vain 10 asti) liiduilla maahan. Lapsen tehtävä on hypätä sanotun numeron päälle. Vielä helpompi versio on tietenkin se, että lapsi hyppää ensin ja aikuinen vain nimeää numeroita. Eri värien käyttö voi auttaa, jos lapsi ei vielä tunnista kaikkia numeroita, esim. ”Kahdeksan on punainen numero, se on ykkösen vieressä” (ja saadaan hienosti laajennettua tehtävää käsitteisiin ja ohjeen ymmärtämiseen). Vanhempien lasten kanssa voisi hyödyntää tätä vaikka plus- ja miinuslaskujen harjoittelussa: ”Mitä on 6-4? Hyppää vastaukseen!” Lapset voivat pelata tätä myös keskenään ilman aikuista, kun otetaan peliin 2 noppaa ja vähennetään tai lasketaan yhteen noppien luvut ja hypätään vastaukseen.

Huomaatte varmaan, että tällä hyppelyidealla on hurja määrä variaatiomahdollisuuksia, esimerkiksi alkuäänteet tai muodot! Myös kuulomuistin tai ohjeiden ymmärtämisen treenaaminen onnistuu isompien lasten kanssa, kun aikuinen kertoo vaikkapa kolme muotoa, joiden päälle hypätään ja kolme kirjainta, jotka kirjoitetaan. ”Hyppää ensin neliön, kolmion ja ympyrän päälle. Kirjoita sitten numerot 3, 6, 2.”

Heitä sana

Jos ei hyppely tunnu omalta, niin yllä olevat ideat toimivat myös heittoleikkeinä. Esimerkiksi heitetty hernepussi osoittaa kirjoitetun sanan, jolle keksitään riimipari tai muodostetaan lause käyttäen sanaa.

Liitulautapeli

Piirretään katuun pelialusta, jossa lapsi toimii pelinappulana. Otetaan mukaan vielä iso noppa tai spinneri kertomaan kuinka monta askelta edetään. Pelialustaan saisi helposti piirrettyä kirjaimet tai muodot harjoittelua varten. Liikkuvana terapeuttina mieleeni tuli myös ennalta valmistetut tehtävät, esimerkiksi laminoidut A4:t, joissa olisi yksilölliset äänneharjoitussanat tai vaikka riimiparilorut, jotka pitäisi ratkaista.

Täältä blogista löytyi pelialustalle vaihtoehto; piirretäänkin sokkelo, jonka läpi pitää kävellä tai ajaa vaikkapa pyörällä. Tämä vaatii hahmottamisen taitoja niin piirtäjältä kuin ratkaisijaltakin!

Ruutuhyppely 2.0

Uusi versio ruutuhyppelystä, johon laitetaankin ohjeet matkan varrelle, esimerkiksi ”pyöri 3 kertaa” tai ”hypi pienimmästä tähdestä suurimpaan”. Eli toisin sanoen liiduilla toteutettu tehtävärata.

Aarteenetsintä

Mielestäni tämä idea oli yksinkertaisuudessaan innostava tapa harjoittaa kielellistä tietoisuutta. Liiduilla käydään kirjoittamassa ulkoesineisiin niihin liittyvä sana esim. hiekkalaatikkoon kirjoitetaan liidulla ”hiekkalaatikko”. Lapsen tehtävä on löytää kaikki piilotetut sanat ja omalla liidulla kirjoittaa sanan päälle ja harjoitella mallin mukaan kirjoittamista. Liikkuvalle terapeutille tämä idea voi olla alkuperäisenä hieman työläs toteuttaa, koska sanat pitäisi saada ”piilotettua” pihalle jo etukäteen ja vettä pitäisi olla siivoamiseen. Mietin, että tämä voisi toimia myös laminoiduilla sanoilla, jotka lapsi jäljentää pyyhittävällä kynällä mallin päälle. Helppo piilottaa ja helppo siivota!

Siivoamisesta vesileikki

Liiduista voi jäädä joidenkin mielestä sotku jälkeensä, joten harjoittelussa kannattaa hyödyntää myös vedellä siivoaminen! Vedellä voi kirjoittaa liitusanojen päälle tai maalata erilaisten liituviivojen päälle. Siivous tulee siinä samassa! Vedellä saa vaihtelua liituleikkeihin, kun esimerkiksi puiseen aitaan tai vaikkapa isoon kiveen voi piirtää liiduilla harjoiteltavia kirjaimia, numeroita tai mitä ikinä keksiikään. Lapsen tehtävä on suihkuttaa vedellä, vesipysyyllä tai suhikepullolla, pyydetty asia pois. Voisiko olla hauskempaa tapaa oppia?

Tiesittekö muuten, että liiduilla voi kirjoittaa myös trampoliinille? 🙂

Lisää ulkona toteutettavia ideoita täältä aiemmasta postauksesta.

Puhetta terapeutista suosittelee: kielellinen tietoisuus

Ihana syksyn aurinko, josta illalla pääsee vielä (toistaiseksi) nauttimaan! Syksy tuo mukanaan rapsakkaa ulkoilmaa, värikkäitä lehtiä ja sen kaikkien puheterapeuttien syksyisen palaverirumban päiväkodeissa ja kouluissa. Älkää käsittäkö väärin, olen ehdottomasti sitä mieltä että yhteistyötä tekevien ihmisten kokoontuminen saman pöydän äärelle on äärimmäisen tärkeää, mutta aikataulutuksessa saa olla kieli keskellä suuta, että saa kaikkien asiakkaiden palaverit mahtumaan jo valmiiksi täyteen kalenteriin. Olen lisäksi siinä vaiheessa syksyä, että etsiskelen uusia materiaaleja terapiakäyttöön. Kaipaan itse vaihtelua vanhoihin tuttuihin materiaaleihin viimeistään tässä vaiheessa, kun ollaan puolessa välissä syyslukukautta ja silmä kovana seuraan Facebook-ryhmiä ja blogeja uusien ideoiden toivossa.

Koska sähköistä materiaalia on helppo vaihdella eikä askartelujakaan tarvita, ajattelin jatkaa sovellussuosituksiani. Tällä kertaa vuorossa ovat kielellisen tietoisuuden taidot noin 5-6 vuotialle lapsille. Nämä suomenkieliset sovellukset sopivat kielellisen tietoisuuden harjoitteluun, eli lukemistaitojen alkeisiin ja siihen kun kirjaimet ja sanat alkavat kiinnostaa. Kuten monet varmaan tietävät, näitä sovelluksia on aivan liian vähän, mutta tässä muutamia mitä olen itse löytänyt ja kokenut toimivaksi. Mukana jälleen vinkkejä niin ammattilaisille kuin vanhemmille.

Aakkospeli lapsille

JH Digital Solutions: iOS, 1,99€ (ilmainen lite-versio)

(Android-versiota ei ilmeisesti ole enää saatavissa?)

Mielestäni interaktiivinen aapinen kuvaa hyvin tätä sovellusta. Jokaisesta suomalaisesta kirjaimesta avautuu sivu, jossa kuuluu kirjain ja sillä alkava sana, esimerkiksi ”A niin kuin apina”. Painamalla kuvaa saa jotain tapahtumaan. Kirjaimesta toiseen pääsee selaamalla sivuja kuten kirjassa konsanaan. Itse olen käyttänyt sovellusta motivaattorina alkuäänneharjoittelussa; aloitusivulta on etsitty tietty kirjain ja laajennettu alkuäänteitä pelin ulkopuolelle: ”Millä kirjaimella sinun nimesi alkaa?”

Vinkkejä vanhemmille

Kun lapsi on jo muutaman kerran pelaillut peliä, voi kokeilla osaisiko lapsi täydentää lauseen ”O niin kuin _____”. Jokaisen kirjaimen kohdalla voi keksiä lisää sanoja, jotka alkavat samalla kirjaimella: ”E niin kuin elefantti, E niin kuin e-___”. Jos alkuäänteet tuntuvat vaikeilta, samaa voi kokeilla alkutavuilla: ”A niin kuin apina, A niin kuin au-____”.

Lolan Aakkosjuna

BeiZ: Android/iOS, 2,99€ (ilmainen lite-versio)

Tykkään itse Lola pandan pelisarjasta. Tässä pelissä lapsi ratkoo pieniä tehtäviä ja saa Lolan junan etenemään. Kun rahapalkintoja on kertynyt tarpeeksi, pääsee kaupasta ostamaan lahjan junan kyytiin. Pelissä pääsee harjoittelemaan kirjainten tunnistamista, hieman alkuäänteitä sekä helppojen sanojen kirjoittamista ja lukemista kolmella eri vaikeustasolla. Viimeisellä vaikeustasolla löytyy myös tehtäviä, joissa pitää löytää oikealla alkuäänteellä alkava kuva. Mukava lisä on se, että asetuksista saa valittua kuuluuko pelissä malli kirjaimin vai ääntein. Lisäksi taustamusiikin saa halutessaan pois.

Vinkkejä vanhemmille

Toista perässä kirjaimia ja mallita lapselle: ”D delfiini, J juna”. Jos lapsi ei vielä osaa yhdistää kirjainta ja kuultua äännettä toisiinsa, aikuinen voi kuvailla miltä kirjain näyttää: ”S, se oli se käärmeen näköinen kirjain”.

Ekapeli Alku

Lukimat: Android/iOS/Windows, ilmainen

Ekapeli on monille tuttu tietokonepelinä. Pitkään odotettu sovellus on saatavilla vihdoin myös mobiililaitteille! Ekapeli Alku on lukemisen alkeiden harjoitteluun tarkoitettu peli, joka kehittää erityisesti kirjain-äänne-vastavuuden oppimista. Peli vaikeutuu pelaajan taitojen kehittyessä ja edetessä pääsee harjoitellemaan myös tavujen ja sanojen lukemista. Pelissä on kokoajan edistymisen tuntu, sillä vaikka lapsi harjoittelisi samoja taitoja pitkään toistaen, pelissä pääsee aina etenemään ”seuraaville tasoille” jotka aukeavat edellisen suorittamisen jälkeen. Aivan loistava motivaation ylläpitäjä! Lisäksi pelissä kerätään rahoja, joilla hahmolleen voi ostaa vaatteita ja tavaroita. Sovelluksessa on paljon erilaisia pelikenttiä, jotka tekevät oppimisesta mieluisaa ja vaihtelevaa.

Vinkkejä vanhemmille

Toista äänteitä mallin perässä. Lisäksi voi miettiä miten suu on kun äännettä sanotaan: ”O, katso huulista tuli ympyrän muotoiset” tai ”P, huulista kuuluu poksahdusääni”. Peili on oiva apu!

Outloud Minimiparit

Outloud: iOS, 1,99€

Yksinkertainen peli riimiparien (=minimiparien) harjoitteluun. Lapsen tulee kuunnella kumpi kahdesta samankaltaisesta sanasta sanottiin (kukko-kokko). Sanoilla leikkiminen ja pienten erojen huomaaminen luo pohjaa kirjoitus- ja lukemistaidoille. Sovelluksessa sanan voi halutessaan kuulla uudelleen painamalla krokotiiliä. Lisäksi sovelluksesta löytyy pistetaulukko vanhemmille, josta näkee mitkä minimiparit ovat onnistuneet ja mitkä vaativat vielä harjoitusta. Motivaatio pysyy yllä rahoja keräten, joilla krokotiili saa vaatteita.

Sovellukseen on saatavilla lisäpaketti hintaan 1,99€, joka sisältää 40 sanaa lisää. Näissä sanoissa vaihtelee äänteiden kesto, esimerkiksi savi-saavi, tutti-tuutti. Lisäpaketin myötä saa myös muutamia uusia asetuksia peliin.

Vinkkejä vanhemmille

Riimiparit voi myös toistaa lallatellen, jolloin lapsi voi oppia kuulemaan sanojen samankaltaisuuden ja sitten vasta kuunnella uudelleen kumpi sana kuuluikaan: ”katti, tatti -kumpi sieltä kuului?”. Samankaltaisia sanoja voi keksiä myös lisää yhdessä: ”Mikä kuulostaa samalta kuin katti? ratti, patti, matti..”

DooBiDaa

Iloinen sanamaa: iOS, 8,99€

DooBiDaa -pelissä pääsee pidemmälle riimien maailmaan sekä äänteiden kuunteluun. Sovelluksesta löytyy kaksi osaa: räppäävät murmelit sekä lastattava /r/-raketti. Murmelipelissä täydennettään loruja riimipareilla. Räppäävät murmelit aloittavat ja lapsen tulee valita viimeinen samalta kuulostava sana loruun. Tehtävässä on kolme vaikeustasoa. Ensimmäisessä vaihtoehdot voi kuunnella vielä kertaalleen kuvia painamalla ja vaikeimmalla tasolla vaihtoehdot ovat kirjoitettuina sanoina. Kiva ominaisuus on se, että lorussa olevan sanan voi myös kuunnella uudelleen sitä painamalla. Kun oikea sana löytyy, murmelit räppäävät koko lorun ja pelin lopuksi tulee kooste siitä mitkä sanaparit olivat hankalia. Pelistä voi innostua isommatkin koululaiset räppäävien murmeleiden ansiosta!

Rakettipelissä lastataan /r/-rakettiin sanoja oikeisiin lokeroihin sen mukaan missä kohtaa sanaa /r/-äänne kuuluu; alussa, keskellä vai lopussa. Harjoittelun kohteena siis /r/-äänteen kuullunvarainen erottaminen, joka luo hyvää pohjaa /r/-äänteen harjoittelulle.

Vinkkejä vanhemmille

Jos riimittely lorujen muodossa on aluksi outoa, toistakaa sanoja peräkkäin ja kuunnelkaa kumpi kuulosta samanlaiselta, ”reitti-tukka vai reitti-seitti?”

Onko teillä käytössä muita hyviä sovelluksia kirjainten, alkuäänteiden, tavujen tai riimien maailmaan?

Puhetta terapeutista suosittelee: Pienten sovellukset

Tuntuu, että jälleen on ollut kiireinen syksy (mutta koskapa se ei olisi). Se, että työarki alkaa taas pyöriä rutiinilla, vie ainakin minulta muutaman viikon, että saan taas kaikki langat käsiini. Tällä kertaa on mietitty asiakkaiden tavoitteita ja tehty suunnitelmaa syksyksi. Aikataulutetristä on siis pelattu. Onneksi vielä kalenteri näyttää ihan siedettävältä. Olen saanut herätellä opiskeluaikaista tutkijapuoltakin esiin, koska olen työn kautta mukana Kelan tutkimusprojektissa.  Ne, jotka minut tuntevat, tietävät että innostuessani saatan haukata liiankin isoja paloja kerralla, joten ei siinä vielä kaikki. Olen ollut myös ensimmäistä kertaa mukana järjestämässä koulutusseminaaria ja nähnyt mitä kaikkea siellä taustakulisseissa tapahtuu.  On tästä tulossa mielenkiintoinen syyslukukausi!

Aloitan tässä blogipostauksessa isompaa kokonaisuutta sovellusvinkeistä. Ajatuksena on ottaa eri aihepiireittäin sovelluksia ja valita niistä kirsikat päältä. Suomi on paikoin haastavan pieni kieli ja kieliriippumattomia, hyviä sovelluksia saa metsäsästää, mutta niitäkin on olemassa. Tällä kertaa olen valinnut noin 2-4 -vuotiaille (tai sen tasoisille lapsille) ”ensisovelluksia”. Listaan sovelluksia puheterapeutin näkökulmasta, mutta mielestäni nämä toimivat hyvin myös vanhemmille vinkeiksi, mikäli haluaa tukea lapsen kehitystä tabletin avulla. Mukana siis vinkkejä sekä ammattilaisille että vanhemmille.

Sanottakoon vielä, että en halua tabletista sähköistä lastenhoitajaa, vaikka monien pelien pelaaminen onnistuisikin lapselta itsekseen. Erityisesti sisäinen puheterapeuttini haluaa muistuttaa, että sovelluksista saa enemmän irti, kun pelataan vuorovaikutuksessa ja opetellaan asioita yhdessä lapsen kanssa.

Play & Discover

Croco Studio: Android/iOS, 1,99€

Sovellus sisältää yksinkertaisia syy-seuraustehtäviä, esimerkiksi mitä tapahtuu kun napautat ilmapalloa? Se poksahtaa! Pelissä on “ensipalapelejä”, joissa muutama pala puuttuu isosta kokonaisuudesta ja palat on laitettava paikoilleen päästäkseen eteenpäin. Sovellus on suurimmaksi osaksi kieliriippumaton peli, mutta muutamissa minipeleissä tulee esimerkiksi laskemista, kirjaimia ja muotoja englanniksi (tai ruotsiksi). Äänet saa pelistä toki pois ja aikuinen voi kertoa ne suomeksi. Syy-seuraus-suhteen lisäksi pelissä tulee käsitteitä ja paljon sanastoa, kuten eläimet, ruoat, kehonosat.

Vinkkejä vanhemmille

Miettikää ja nimetkää lapsen kanssa kehonosia, kun kasaatte palapeleistä hahmoja, esimerkiksi ”pää, kädet, jalat” tai ”Missä Matin pää on?”

SoundTouch

SoundTouch: Android/iOS, 4,99€ (lite-versio ilmainen)

Hyviä äänipelejä on enemmänkin, mutta SoundTouch on yksi lemppareistani. SoundTouch-sovelluksessa on aihepiireittäin (koti, kulkuvälineet, villieläimet..) piirroskuvia, joita painamalla kuuluu ääni ja tulee esiin valokuva kyseisestä asiasta esimerkiksi juna. Parasta on, että valokuvia on monipuolisesti yhdestä asiasta, esimerkiksi junan kuvan takaa löytyy mm. veturi, pendolino sekä juna. SoundTouchin asetuksia saa muutettua niin, että kielen saa suomeksi(!), kuvaan saa mukaan kirjoitetun sanan tai kaiken tämän saa pois, jolloin jäljelle jää vain mikä ääni kuuluu. Lisäksi kuvien määrää ruudulla voi säätää 4-12 kuvaan. Olen käyttänyt esimerkiksi näkövammaisen asiakkaani kanssa, koska hän motivoituu erilaisista äänistä. Tätä voisi hyvin soveltaa myös niin päin, että näkemättä kuvaa lapsen pitää tunnistaa mistä kyseinen ääni tuli.

Hox! Pelin asetukset löytyvät iPadin Yleisistä asetuksista -> vieritä alas asti vasemman puolinen valikko ja etsi SoundTouch.

Vinkkejä vanhemmille

Valitse lapsen kanssa vuorotellen kuva ja matkikaa ääntä: ”Äidin vuoro, äiti haluaa junan. Junasta kuuluu tsuk-tsuk-tusk”, sitten ”Matin vuoro, minkä haluat?”

Kapun Metsä

Kapu Toys: iOS, 1,99€, Android ilmainen

Kapun Metsästä löytyy monta yksinkertaista minipeliä eläinten maailmasta. Myyrä menee maan alla sokkelossa, jossa se pitää ohjata oikeaan paikkaan. Metsän sienet pitää luokitella värien mukaan koreihin ja ketulle pitää syöttää kaikki vadelmat pensaasta. Pelissä ei ole aikarajoituksia ja se on kieliriippumaton, vaikkakin alkuperältään suomalainen. Pelissä on paljon sanastoa ja juteltavaa eläimistä, heidän elinpaikoista ja toiminnoista sekä metsäaiheesta. Mukaan voi hyvin ujuttaa myös laskemista ja värien harjoittelua, pöllö-pelissä pystyisi ottamaan mukaan myös sijaintikäsitteitä.

Vinkkejä vanhemmille

Nimeä lapselle eläimiä ja mitä ne tekevät, esimerkiksi ”Kettu syö vadelmia” tai ”Pöllö nukkuu, pöllö heräsi”

Sago Mini Sadut

Sago Sago: iOS/Android, 2,99€

Sovellus on iso mielikuvitusmaailma, jossa pieni kissa käy tutkimassa ja ihmettelemässä ympäristöään. Pelissä on paljon vaikutteita tutuista lasten saduista. Mitä tapahtuu, jos jättiläisen nenää nipistää tai istahtaa nukkuvan puun oksalle? Pelissä ei ole aikarajoituksia ja se on kieliriippumaton. Hurja määrä keskusteltavaa, nimettävää, pohdittavaa ja kyseltävää. Toimii hyvin myös ohjeiden mukaan toimimiseen ja on mielestäni miksi-kysymysten luvattu aarreaitta!

Vinkkejä vanhemmille

Anna lapselle helppoja ohjeita, joiden mukaan toimia. Esimerkiksi ”Mene luolaan” tai ”Etsi sienet” tai ”Lennä puuhun”.

Lumikids Park

Lumosity: Android/iOS, ilmainen

Sovellus sisältää 3 minipeliä, jotka ovat ovelasti kehittäviä pelejä. Yhdessä pelissä pikkumonsteri syö vain kaikki itsensäväriset nappulat, toisessa samanlaiset muodot pitää yhdistää toisiinsa, ja viimeisessä pelataankin piiloleikkiä ruudulla. Peli on kieliriippumaton ja siinä on miellyttävät värit sekä äänet. Huomaamatta harjoiteltua tulee ainakin värejä, logiikkaa, silmä-käsiyhteistyötä, muotoja sekä muistia ja tarkkaavisuutta. Ai niin, sokerina pohjalla se että peli sopeutuu lapsen taitojen mukaan 🙂

Vinkkejä vanhemmille

Nimeä lapselle värejä ja muotoja: ”Se on punainen” tai ”Nyt etsitään kaikki kolmiot”.

Tämä listaus ei missään nimessä ole kattava ja mielelläni kuulisinkin teidän lempisovelluksista, jotka sopivat pienille oppimisen tueksi. Muistakaa myös tutustua muihin sovelluksiin näiltä tekijoiltä (esimerkiksi Kapu Toys tai Croco Studio). Mukavia pelihetkiä ja yhteistä oppimisen iloa!